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viernes, 30 de septiembre de 2011

Acerca del espíritu en la 4.2

El hecho de que en la 4.2 no hubiera equipo con espíritu de tela fue algo que a todos los sacerdotes en general nos fastidió. Si bien a los disciplina les fastidió también, los verdaderos perjudicados del tema fueron los sacerdotes sagrado. Con ello no quiero decir que los disciplinas salieran bien parados del tema, ni mucho menos, porque no fue así, porque la dificultad del equipamiento persistía para las dos ramas. Lo que lo hace más complicado para el sacerdote sagrado es que son espíritu-dependientes para su propia regeneración de maná, mucho más que cualquier otra rama de sanador.

Una vez superado el shock inicial, había que ver que hacer con toda esta problemática. Era y es evidente que todo el equipo lo debemos sacar por puntos de valor, dedicándonos a coger el tier completo y todo lo necesario por puntos de valor, lo cual sumaba la friolera de casi 10000 puntos de valor a conseguir. Esto y el no poder optar a equipo en raid porque no existía con espíritu, ha hecho que muchos sacerdotes sagrados hayan optado por cambiar a disciplina, que toleran mejor no tener todo el equipo con espíritu.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Adelanto: bonos tier 13 para sacerdote

Hace poquito se publicaron los bonos del tier 13 de sacerdote y en especial me interesan los de sacerdote healer. Allá van:

  • Healer, 2P -- After using Power Infusion or Lightwell, the mana cost of your healing spells is reduced by 25% for [10|15] sec. (10 sec for Discipline, 15 for non--Discipline.)
  • Healer, 4P -- Your Power Word: Shield has a 10% chance to absorb 100% additional damage, and the cooldown of your Holy Word abilities is reduced by 20%.
Sanador, dos piezas, desglosemos: despues de usar infusión de poder o pozo de luz, el coste de tus conjuros de sanación se reduce un 25% durante X tiempo dependiendo de la clase. Teniendo en cuenta que el puto pozo de luz se pone antes de empezar la raid para regenerar el maná gastado, esta de PM. Anda a tomar por culo. De disciplina está más pasable, pero de sagrado... tela. Un bono para limpiarse el culo.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Cómo sanar en Ragnaros 25 normal

Algunos os preguntaréis donde he estado metida, que si se me había olvidado el blog, que si había dejado el juego... pues no, nada de eso. Simplemente, me he cambiado de domicilio, bueno, he hecho una transferencia desde Forjaz hasta Ventormenta y aunque ya tengo casa en mi nueva ciudad y tal, estoy muy perdida y falta de tiempo.


El chachi vídeo que ha hecho Ashtor con Eamane de Ragnaros :D

Pero bueno, quitando eso, hemos tenido un mes "productivo" en Tierras de Fuego. Me ha llenado de satisfacción cierto logro personal que conseguimos y fue matar a Ragnaros en 25 normal pre-nerfeo, cosa que pocas hermandades de mi servidor habían logrado. Sí, vamos muy atrasados con respecto a Dun Modr y servidores de más avance, pero yo nunca he dicho que fuera una jugadora Hardcore ni que buscara ese tipo de juego. Es más, la hermandad en la que estoy es semi-hard y personalmente me encanta por las risas que nos pegamos. Llevo allí más de cuatro meses y creo que me he reído más en ese tiempo que en los dos años de la hermandad anterior.