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viernes, 28 de octubre de 2011

Equipo de mazmorras y sastrería en la 4.3

Aquí os adelanto el equipo que se puede conseguir por profesiones para sacerdote en la 4.3 y el de las mazmorras.

Sastrería

World mender's pants ==> pantalones con espíritu y maestría.
Lavaquake Legwraps ==>pantalones sin espíritu y con índice de golpe y celeridad
Dreamwraps of the Light ==> brazales con espíritu y celeridad
Bracers of Unconquered Power ==> brazales sin espíritu y con maestría y celeridad

Mazmorras

Demonic Skull
Crescent Wand

Slippers of Wizardry

End Time Gloves

End Time Cowl

Varo'then's Cowl

Mantle of False Virtue

Chillbane Belt

Valorous Bracers

Slippers of the Well

Twilight Hour Gloves

Eternity Waistguard

Valorous Dreamwraps

Twilight Hour Band

Cloak of Subtle Light

jueves, 27 de octubre de 2011

Reestructuración de talentos en Mist of Pandaria

En la Blizzcom de este año (2011) se ha tratado en parte el nuevo sistema de talentos. Os copio y pego la traducción que me ha costado un cojón encontrar. Marco en negrita lo que yo creo importante:

Tom Chilton, Game Director de World of Warcraft, y Greg Street, Lead Systems Designer de World of Warcraft, subieron esta mañana al escenario para hablar de la dirección del balance de clases de World of Warcraft, así como del nuevo sistema de talentos que será incorporado en Mists of Pandaria. La mesa redonda se enfocó en las filosofías y metas de este nuevo sistema, los cambios y las expectativas que los jugadores deberían tener conforme suben de nivel en Pandaria y más allá.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Dragonira, el reposo de Tarecgosa

Después de muuuucho tiempo intentando montar el bastón legendario, ayer por fin lo consiguió mi hermandad. La verdad es que aunque el bastón legendario lo lleve uno nada más, es en base gracias al esfuerzo de todos lo que hace que sea un poquito nuestro. Así pues, nos fuimos casi toda la raid habitual a Ventormenta a ver el evento y a ver como molaba que se llenara el cielo de dragones azules. ¡Incluso vino Kalecgos! qué emoción T_T


Screenshot del momentazo :D clickar en ella para verlo en grande.

Tarecgosa es una poderosa miembro del Vuelo Azul que se sacrifica para proteger al nuevo líder del Vuelo, Kalecgos. Así pues, como el enlace no es permanente, se tienen que conseguir objetos de Tierras de Fuego para que el enlace sea para siempre y Tarecgosa tenga un hogar, que no es más que el bastón legendario.

El bastoncito de marras ha llevado al portador y a la hermandad a estar liados casi tres meses, y es el primero de todos que se va a hacer. Ahora estamos en aras de conseguir el segundo.

No veas lo que fardo yo en la plaza de Ventormenta xDD

Además, el logro de hermandad nos dio a todos la mascota de mini-Tarecgosa, ¡qué es una monada!

Así pues, quiero darle la enhorabuena a Cassiopea de Minahonda por conseguir su bien merecido bastón y enhorabuena a toda Premonition por el esfuerzo. ¡Ha valido la pena!

Ahora a por las demás ^^

viernes, 30 de septiembre de 2011

Acerca del espíritu en la 4.2

El hecho de que en la 4.2 no hubiera equipo con espíritu de tela fue algo que a todos los sacerdotes en general nos fastidió. Si bien a los disciplina les fastidió también, los verdaderos perjudicados del tema fueron los sacerdotes sagrado. Con ello no quiero decir que los disciplinas salieran bien parados del tema, ni mucho menos, porque no fue así, porque la dificultad del equipamiento persistía para las dos ramas. Lo que lo hace más complicado para el sacerdote sagrado es que son espíritu-dependientes para su propia regeneración de maná, mucho más que cualquier otra rama de sanador.

Una vez superado el shock inicial, había que ver que hacer con toda esta problemática. Era y es evidente que todo el equipo lo debemos sacar por puntos de valor, dedicándonos a coger el tier completo y todo lo necesario por puntos de valor, lo cual sumaba la friolera de casi 10000 puntos de valor a conseguir. Esto y el no poder optar a equipo en raid porque no existía con espíritu, ha hecho que muchos sacerdotes sagrados hayan optado por cambiar a disciplina, que toleran mejor no tener todo el equipo con espíritu.